C++入门系列第二篇。数据存放在变量中,每个变量都有一个类型,告诉编译器如何解释它的二进制位。
什么是变量#
变量是一块命名的内存,用来存放一个值。使用前必须先声明类型:
int age = 30;
double price = 19.99;
std::string name = "Ada";
bool done = false;cpp基本数据类型#
| 类型 | 大小(通常) | 含义 |
|---|---|---|
bool | 1 字节 | true 或 false |
char | 1 字节 | 一个字符,如 'A' |
int | 4 字节 | 整数 |
double | 8 字节 | 浮点数 |
void | — | 无值(用于函数) |
计数用 int,小数用 double。需要不同范围时用 long、short 和 unsigned。
初始化方式#
C++ 有多种初始化变量的方式:
int a = 5; // 拷贝初始化
int b(5); // 直接初始化
int c{5}; // 花括号初始化(C++11+)
int d{}; // 值初始化,为 0cpp优先使用花括号初始化 {}。它会在编译期拒绝会导致数据丢失的窄化转换。
溢出与窄化#
short s = 40000; // 可能溢出:40000 > short 最大值 (32767)
int x = 3.7; // 窄化:3.7 被静默变成 3cpp使用花括号时这些代码会在编译时报错,而不是静默破坏数据。
具名常量#
对于不允许改变的值使用 const:
const double PI = 3.14159;cppconst 值更易于推理,编译器也能更好地优化。
输出与输入#
#include <iostream>
int main() {
int age;
std::cout << "Enter your age: ";
std::cin >> age;
std::cout << "You are " << age << " years old.\n";
}cpp结论#
类型决定了变量能存放什么、哪些运算有意义。本系列下一篇:控制流。